Regras e Regulamentos
1.0 - Distribuição dos prêmios:
1.1 - 1º Lugar: Quem faz mais pontos 100%;
1.2 - 2º Lugar: Quem fica em segundo lugar nas pontuações, ganha da ForjaFit;
1.3 - Bola murcha: Quem faz menos pontos, ganha da ForjaFit;
1.4 - Caso o apostador acerte todos os resultados da aposta, o apostador ganha 15% de desconto em qualquer plano anual da ForjaFit;
1.5 - Caso o apostador erre todos os resultados da aposta (zero pontos), o apostador ganha Ganha 3 convites para trazer quem você quiser pra treinar com você por 1 dia;
1.6 - O Bônus será aplicado exclusivamente se todos os jogos da rodada estiverem valendo, caso um ou mais jogos forem cancelados ou adiados, o bônus desta rodada não será aplicado;
1.7 - Em caso de empate nos resultados (exceto nas categorias "Bola Murcha" e "Quem Erra Tudo/Zero Pontos"), vence quem tiver a maior sequência de acertos consecutivos. Persistindo o empate, os palpites dos empatados serão comparados jogo a jogo; na primeira partida em que os participantes empatados tiverem palpites diferentes, quem errar será eliminado e quem acertar permanecerá na disputa. O procedimento será repetido até restar apenas um vencedor. Se o empate persistir, o vencedor será definido por sorteio entre os empatados.
1.8 - Em caso de empate nos resultados nas categorias "Bola Murcha" ou "Quem Erra Tudo/Zero Pontos", o critério para desempate será a maior sequência de erros consecutivos. Persistindo o empate, os palpites dos empatados serão comparados jogo a jogo; na primeira partida em que os participantes empatados tiverem palpites diferentes, quem acertar será eliminado e quem errar permanecerá na disputa. O procedimento será repetido até restar apenas um vencedor. Se o empate persistir, o vencedor será definido por sorteio entre os empatados.
2 - Apenas novos usuários da academia ForjaFit terão direito de uso dos prêmios. Caso o ganhador seja ou já tenha sido aluno da ForjaFit, o mesmo poderá indicar uma outra pessoa para utilizar o seu prêmio, e a ForjaFit fará a verificação de elegibilidade conforme regras descritas.
3 - Após o término da rodada, o apostador têm 3 dias para resgatar seu prêmio, podendo perder o direito de recebê-lo caso não resgate no tempo indicado.
4 - Apenas as cartelas divulgadas antes dos jogos começarem concorrerão ao bolão; é dever do apostador verificar sua cartela na página "palpiteiros da rodada", disponibilizada no site antes dos jogos começarem, a fim de garantir sua participação e evitar problemas;
5 - A ForjaFit não se responsabilidade por erros de preenchimento ou pela falta de inclusão e verificação das apostas no sistema;
6 - O Prêmio é intransferível, sendo necessário o apostador provar que o número de telefone registrado na aposta pertence ao apostador que ganhou o prêmio, para isso, o número do telefone deve estar devidamente registrado no mesmo CPF do apostador;
7 - O resultado do jogo contabiliza apenas os gols marcados no tempo regulamentar da partida (acréscimos fazem parte do tempo regulamentar), não sendo contabilizado então os gols marcados em prorrogação e/ou pênaltis fora do tempo regulamentar;
8 - Jogos adiados para uma data superior a maior data das partidas da rodada em andamento, serão desconsiderados na apuração dos resultados;
9 - Jogos cancelados quando já iniciados a partida, valerá o placar no ato do cancelamento;
10 - O telefone informado no envio das cartelas é a única forma de identificar e validar a identidade do ganhador, funcionando como o "documento comprovante de identidade" do jogo criado para o recebimento do prêmio;
11 - A imagem ou o canhoto da cartela é apenas para sua conferência, não sendo um documento comprovante, o jogo válido é o que será divulgado antes dos jogos começarem, sendo dever do apostador conferir sua(s) cartela(s).
12 - O(s) ganhador(es) receberá(ão) o prêmio em até 2 dias após a finalização da rodada.
13.0 - Verificação de usuário:
13.1 - Atividade de jogo por menores é uma ofensa criminal. Se descobrirmos (após ter feito uma aposta) que tem menos de 18 anos de idade:
(a) - suas apostas serão anuladas;
(b) - seus tickets serão anulados;
(c) - todas as transações realizadas através da sua aposta serão anuladas;
(d) - poderemos reportar a situação às autoridades regulamentares ou policiais relevantes.
13.2 - Ao criar uma aposta, compreende e aceita que teremos o direito de realizar quaisquer verificações, no momento do registro ou em momentos posteriores, que possam ser razoavelmente necessárias e/ou que sejam necessárias por regulamentações/leis aplicáveis. Você aceita nos fornecer prontamente quaisquer informações/documentos que possamos razoavelmente solicitar relativamente a tais verificações. Se as nossas verificações não puderem ser completadas de forma satisfatória, todas as suas apostas e tickets serão anuladas, em última instância, poderão ser excluídas permanentemente. Nesta eventualidade, poderá também ser necessário retermos fundos e/ou premiações devido à regulamentação aplicável e/ou a entidades relevantes.
*Ao prosseguir, você confirma que tem pelo menos 18 anos de idade e capacidade legal para celebrar estes Termos e utilizar nossos Serviços em sua jurisdição.
BOA SORTE!