
Jogos da Rodada
| CONCURSO: 00006 | ||||
|---|---|---|---|---|
| CASA | FORA | |||
| França | Marrocos | |||
| QUI 11/07 - 17ː00 | ||||
| Espanha | Bélgica | |||
| SEX 10/07 - 16ː00 | ||||
| Noruega | Inglaterra | |||
| SÁB 11/07 - 18ː00 | ||||
| Argentina | Suíça | |||
| SÁB 11/07 - 22ː00 | ||||
Regras e Regulamentos1.0 - Distribuição dos prêmios: 1.1 - 1º Lugar: Quem faz mais pontos 100,00%; 1.2 - 2º Lugar: Quem fica em segundo lugar nas pontuações, ganha da ForjaFit; 1.3 - Bola murcha: Quem faz menos pontos, ganha da ForjaFit; 1.4 - Caso o apostador acerte todos os resultados da aposta, o apostador ganha 15% de desconto em qualquer plano anual da ForjaFit; 1.5 - Caso o apostador erre todos os resultados da aposta (zero pontos), o apostador ganha Ganha 3 convites para trazer quem você quiser pra treinar com você por 1 dia; 1.6 - O Bônus será aplicado exclusivamente se todos os jogos da rodada estiverem valendo, caso um ou mais jogos forem cancelados ou adiados, o bônus desta rodada não será aplicado; 1.7 - Em caso de empate nos resultados (exceto nas categorias "Bola Murcha" e "Quem Erra Tudo/Zero Pontos"), vence quem tiver a maior sequência de acertos consecutivos. Persistindo o empate, os palpites dos empatados serão comparados jogo a jogo; na primeira partida em que os participantes empatados tiverem palpites diferentes, quem errar será eliminado e quem acertar permanecerá na disputa. O procedimento será repetido até restar apenas um vencedor. Se o empate persistir, o vencedor será definido por sorteio entre os empatados. 1.8 - Em caso de empate nos resultados nas categorias "Bola Murcha" ou "Quem Erra Tudo/Zero Pontos", o critério para desempate será a maior sequência de erros consecutivos. Persistindo o empate, os palpites dos empatados serão comparados jogo a jogo; na primeira partida em que os participantes empatados tiverem palpites diferentes, quem acertar será eliminado e quem errar permanecerá na disputa. O procedimento será repetido até restar apenas um vencedor. Se o empate persistir, o vencedor será definido por sorteio entre os empatados. 2 - Apenas novos usuários da academia ForjaFit terão direito de uso dos prêmios. Caso o ganhador seja ou já tenha sido aluno da ForjaFit, o mesmo poderá indicar uma outra pessoa para utilizar o seu prêmio, e a ForjaFit fará a verificação de elegibilidade conforme regras descritas. 3 - Após o término da rodada, o apostador têm 3 dias para resgatar seu prêmio, podendo perder o direito de recebê-lo caso não resgate no tempo indicado. 4 - Apenas as cartelas divulgadas antes dos jogos começarem concorrerão ao bolão; é dever do apostador verificar sua cartela na página "palpiteiros da rodada", disponibilizada no site antes dos jogos começarem, a fim de garantir sua participação e evitar problemas; 5 - A ForjaFit não se responsabilidade por erros de preenchimento ou pela falta de inclusão e verificação das apostas no sistema; 6 - O Prêmio é intransferível, sendo necessário o apostador provar que o número de telefone registrado na aposta pertence ao apostador que ganhou o prêmio, para isso, o número do telefone deve estar devidamente registrado no mesmo CPF do apostador; 7 - O resultado do jogo contabiliza apenas os gols marcados no tempo regulamentar da partida (acréscimos fazem parte do tempo regulamentar), não sendo contabilizado então os gols marcados em prorrogação e/ou pênaltis fora do tempo regulamentar; 8 - Jogos adiados para uma data superior a maior data das partidas da rodada em andamento, serão desconsiderados na apuração dos resultados; 9 - Jogos cancelados quando já iniciados a partida, valerá o placar no ato do cancelamento; 10 - O telefone informado no envio das cartelas é a única forma de identificar e validar a identidade do ganhador, funcionando como o "documento comprovante de identidade" do jogo criado para o recebimento do prêmio; 11 - A imagem ou o canhoto da cartela é apenas para sua conferência, não sendo um documento comprovante, o jogo válido é o que será divulgado antes dos jogos começarem, sendo dever do apostador conferir sua(s) cartela(s). 12 - O(s) ganhador(es) receberá(ão) o prêmio em até 2 dias após a finalização da rodada. 13.0 - Verificação de usuário: 13.1 - Atividade de jogo por menores é uma ofensa criminal. Se descobrirmos (após ter feito uma aposta) que tem menos de 18 anos de idade: 13.2 - Ao criar uma aposta, compreende e aceita que teremos o direito de realizar quaisquer verificações, no momento do registro ou em momentos posteriores, que possam ser razoavelmente necessárias e/ou que sejam necessárias por regulamentações/leis aplicáveis. Você aceita nos fornecer prontamente quaisquer informações/documentos que possamos razoavelmente solicitar relativamente a tais verificações. Se as nossas verificações não puderem ser completadas de forma satisfatória, todas as suas apostas e tickets serão anuladas, em última instância, poderão ser excluídas permanentemente. Nesta eventualidade, poderá também ser necessário retermos fundos e/ou premiações devido à regulamentação aplicável e/ou a entidades relevantes. *Ao prosseguir, você confirma que tem pelo menos 18 anos de idade e capacidade legal para celebrar estes Termos e utilizar nossos Serviços em sua jurisdição. BOA SORTE! | ||||

